პანდემიამ შეიძლება დაუშვას VR- მ შეარყიოს ტურიზმის "გიჟური" სურათი

პანდემიამ შეიძლება დაუშვას VR- მ შეარყიოს ტურიზმის "გიჟური" სურათი
პანდემიამ შეიძლება დაუშვას VR- მ შეარყიოს ტურიზმის "გიჟური" სურათი
დაწერილია ჰარი ჯონსონი

გაცილებით მეტი დროის დახარჯვა შენობაში თავისუფალი დროის სიმრავლით, მოგზაურობის სურვილთან ერთად, მონდომებული მოგზაურები VR– ს მიმართავენ, რათა შეავსონ სიცარიელე, რაც მოგზაურობის შეზღუდვებმა დატოვეს

  • რაც უფრო დიდხანს იმოძრავებს COVID-19 პანდემიის გავლენა, მით უფრო მეტი შანსია მომხმარებლებმა და ორგანიზაციებმა მიიღონ ეს ტექნოლოგია უფრო მუდმივად.
  • ბევრი ტურისტული კომპანია და ორგანიზაცია ახლა იბრძვის კონკურენტული უპირატესობის მისაღწევად, რათა დააჩქაროს გამოჯანმრთელება
  • VR– ის გამოყენება მარკეტინგში - მაგალითად, სასტუმროებში ოთახის დათვალიერება - კიდევ ერთ განზომილებას მატებს კამპანიას და გააუმჯობესებს ბრენდის იმიჯს პანდემიის დროს და მის შემდეგ, რადგან იგი ბუნებრივად ამცირებს ადამიანებთან კონტაქტს

გავლენა COVID-19 შეიძლება VR– ს საშუალება მისცეს სამუდამოდ შეარყიოს ტურიზმის სექტორის მოტყუების იმიჯი. ბოლო წლებში ამ ტექნოლოგიის ჩამორჩენა ხშირად უფრო მეტი იყო ვიდრე რეალური გამოყენება, განსაკუთრებით დასასვენებლად. თუმცა რაც უფრო დიდხანს იმოძრავებს ეს პანდემიური გავლენა, მით მეტია შანსი, რომ მომხმარებლებმა და ორგანიზაციებმა უფრო მუდმივად მიიღონ ეს ტექნოლოგია.

გაცილებით მეტი დროის დახარჯვა შენობაში თავისუფალი დროის სიმრავლით, მოგზაურობის სურვილებთან ერთად, ნიშნავს, რომ მონდომებული მოგზაურები VR– ს მიმართავენ, რათა შეავსონ სიცარიელე, რაც მოგზაურობის შეზღუდვებმა დატოვეს. უახლესი მონაცემებით, გლობალური მომხმარებლების 62% -მა განაცხადა, რომ პანდემიის გამო ისინი "მაქსიმალურად რჩებიან სახლში", რაც ამ ტექნოლოგიის შექმნის შესაძლებლობას ქმნის. Oculus– მა თავისი ”Quest 2” ყურსასმენი ოქტომბერში გამოუშვა და ყველაზე პოპულარულ გამოცდილებაში შედის National Geographic VR, რომელიც მომხმარებლებს გადაჰყავს დანიშნულების ადგილამდე, რაც ასახავს VR– ს გამოყენებას, როგორც რეალური საგნის შემცველს.

დანიშნულების მენეჯმენტის რიგმა ორგანიზაციებმა (DMO) ასევე დაიწყეს VR მარკეტინგულ კამპანიებში გამოყენება და ტურისტული გამოცდილების ხელახლა შექმნა. მაგალითად, გერმანიის ტურისტულმა ეროვნულმა საბჭომ (GNTB) ცოტა ხნის წინ მაყურებელს მიჰყავდა ქვეყნის მასშტაბით, აგრეთვე მისი ბალტიისპირეთისა და ჩრდილოეთ ზღვის სანაპიროების ნაწილებზე. ეს ყველაფერი მოთხოვნის დრამის ინტერესშია, რადგან მოგზაურობა განახლდება. ამასთან, გასარკვევია, გაგრძელდება თუ არა ამ ტიპის VR ორიენტირებული სტრატეგია პანდემიის მიღმა და შემოიფარგლება თუ არა ეს ტექნოლოგია მოგზაურობის ოცნება / დაგეგმვის ეტაპზე.

ბევრი ტურისტული კომპანია და ორგანიზაცია ახლა იბრძვის კონკურენტული უპირატესობის მისაღწევად, რათა დააჩქაროს გამოჯანმრთელება. VR– ის გამოყენება მარკეტინგში - მაგალითად, სასტუმროებში ოთახის დათვალიერება - კიდევ ერთ განზომილებას მატებს კამპანიებს და გააუმჯობესებს ბრენდის იმიჯს პანდემიის დროს და მის შემდეგ, რადგან ეს ბუნებრივად ამცირებს ადამიანებთან კონტაქტს. VR გამოყენებას გააგრძელებს დაგეგმვის ადრეულ ეტაპებზე.

ამასთან, VR- ს ახლა აქვს მოგზაურობის ინდუსტრიის მარკეტინგული სტრატეგიის ამაღლების შესაძლებლობა, მაგალითად, ამ ტექნოლოგიის გამოყენება მომხმარებლებისთვის დაჯავშნის ეტაპზე მათ საბოლოო გამოცდილებას მისცემს დანიშნულების ადგილზე მისვლამდეც კი.

Amadeus- მა განახორციელა პირველი ვირტუალური რეალობის მოგზაურობისა და ძიების დაჯავშნის გამოცდილება. წინსვლა საშუალებას აძლევს მოგზაურებს დაასრულონ ჯავშნის მთელი პროცესი, დაწყებული დანიშნულების / მომსახურების არჩევიდან გადახდამდე, ვირტუალური რეალობიდან გაუსვლელად. VR- ის ფართო მასშტაბით მიღება ამ მიზნისთვის შეიძლება იყოს შემდეგი ნაბიჯი ამ ტექნოლოგიისთვის და დაეხმაროს მას სამუდამოდ მოშორდეს თავისი 'gimmick' ლეიბლისგან.

<

ავტორის შესახებ

ჰარი ჯონსონი

ჰარი ჯონსონი იყო დავალების რედაქტორი eTurboNews 20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. ის ცხოვრობს ჰონოლულუში, ჰავაი და წარმოშობით ევროპიდანაა. უყვარს წერა და ახალი ამბების გაშუქება.

Გაზიარება...